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![]() Le Jeu East & West est un wargame stratégique couvrant une hypothétique 3ème guerre mondiale sur trois fronts: l'Europe Centrale, le Moyen Orient et la frontière Russo-Chinoise. Le thème est assez caractéristique de la situation politique à la fin des années 70. Après la guerre du Vietnam et le premier choc pétrolier, les tensions internationales entre Russes et Américains sont moins fortes. Les deux crises principales: le blocus et le mur de Berlin (fin des années 1940), et la crise des missiles à Cuba (début des années 60) sont bien loin. Les tensions se déplacent vers le monde arabe, avec en particulier 2 évènements: la crise des Otages américains en Iran et l'invasion de l'Afghanistan par les Russes en 1978. L'idée d'ajouter un front Russo-Chinois rend ce jeu très original. Ces deux pays ont des tensions frontalières depuis des millénaires. La grande muraille de Chine a commencé à être construite vers l'an 200 avant Jésus Christ. Encore aujourd'hui, la situation reste sensible, en particulier en Mongolie. L'illustration L'illustration signée par Enea Riboldi montre un armement moderne: chasseur F16 et missile nucléaire, qui contraste bien avec la toujours indispensable infanterie. ![]() Ouverture de la boite La boite est bien remplie ! Elle contient 3 cartes, deux planches de pions, le livret des règles et le livret d'exemples, 2 tables de résolution des combats, 1 table pour les transferts de troupes entre front, 1 table pour le calendrier et les réserves, 1 carnet de feuilles "tableaux des codes électroniques / tableaux de contrôle des transferts" et 2 dés . ![]() Les cartes La première carte représente l'Europe centrale ![]() ![]() ![]() Les pions Les pions sont issus de nombreuses nationalités et les alliances sont originale. En Europe: - le bloc Est est composé de l'Allemagne de l'Est, de la Tchécoslovaquie, de la Hongrie et de la Pologne - le bloc Ouest est composé de l'Allemagne, la Hollande, l'Italie, l'Autriche, la Belgique et la France. Au Moyen Orient: - le bloc Est est composé de la Syrie, l'Irak et le Liban (en fait des pions Palestiniens de l'OLP) - le bloc Ouest est composé de d'Israël, de la Jordanie, de l'Iran et de l'Arabie Saoudite. En Chine: l'URSS affronte la Chine Le jeu a été conçu avant la révolution Iranienne de 1979, qui a fait basculer les alliances: l'Iran est devenu anti américain. Puis en 1980, l'Irak, initialement équipé d'armements soviétiques, lui déclarait la guerre. Il obtient alors un certain nombre de soutiens financiers de la part du bloc de l'Ouest (dont la France et les Etats Unis) et des pays Arabes (Arabie Saoudite et Koweït). A ce propos, lisez l'article Iran-Iraq War sur Wikipedia. Ce conflit est un tournant historique avec la montée des intégrismes religieux anti-américains d'une part, et de Saddam Hussein d'autre part. Il est appelé "first Persian Gulf War". Le "second Persian Gulf War" (guerre du golfe) est l'invasion du Koweït par l'Irak avec la réplique Américaine suivi d'une crise économique mondiale. Puis viendra en 2003 l'invasion de l'Irak par une coalition menée par les Etats Unis ![]() ![]() ![]() ![]() Le livret de règles contient 25 pages en quatre langues (Italien, Anglais, Allemand, Français). Les règles sont assez complexes, avec de nombreux cas particuliers, mais nous sommes loin d'un "monster game" difficile à jouer. Gagner et établir une stratégie brillante demandera cependant plusieurs parties et un débutant aura peu de chance face à un joueur expérimenté. Quelques exemples de règles et cas particuliers: - "la recherche de code électronique" est un mastermind qui donne un avantage à celui qui le découvre - le Liban est neutre pour tous sauf pour les unités de l'OLP qui peuvent s'y réfugier sans violer la neutralité - les instructeurs cubains augmentent le potentiel des unités Africaines et Arabes - Les unités de partisans effectuent des actions terroristes en Europe de l'Est. etc Les règles en Français Les règles en Anglais Les règles en Anglais améliorées par Rob Veenenberg Un article en espagnol du magazine "Maquetismo y Simulación" n°13 L'article en Espagnol Un article dans le magazine Fire & Movement n°29 ![]() Un article dans le magazine Jeux et Stratégie n°7 "La règle est à revoir entièrement"... ![]() Des idées de prix (2004-2006):
![]() référence: W111 Un jeu pour 2/3/4/5/6 personnes à partir de 15 ans Durée du jeu: de 4 à 8 heures Niveau de difficulté: 6 (très difficile) Date: 1981 Liens: East & West sur boardgamegeek East & West dans LA CAVERNE East & West sur Tric-Trac Des sources historiques aux conflits du moyen orient: Revenons un peu en arrière... bien avant la guerre Iran-Irak ou la guerre froide. Après Beyrouth, Kaboul et Sarajevo, Bagdad est devenue une ville martyrisée par la Guerre. L'image populaire fait de Bagdad une ville au milieu du désert, la ville du dessin animé Aladin. Bagdad se trouve en fait dans la vallée qui a été le berceau de la civilisation occidentale: l'ancienne Mésopotamie, entre le Tigre et l'Euphrate. La Bible elle même y situe l'origine du monde: le jardin d'Eden (source légendaire du Tigre et de l'Euphrate). Sur ces lieux ont été découverts les premières écritures, datées de 3000 ans avant Jésus Christ. Les ruines de Babylone sont à environ 150 km de Bagdad. Babylone fut le siège d'un puissant Empire, 2000 ans avant Jésus Christ. Le roi Hammourabi y créa le premier code de loi, les premières langue et religion unifiées, aux alentours de 1750 avant Jésus Christ. Dans le reste du monde à l'époque, les autres grandes civilisations sont en Chine, en Inde, en Egypte. Le reste du monde sort à peine de la préhistoire. Aux alentours de 600 avant Jésus Christ régna Nabuchodonosor II , qui est cité dans la Bible parce qu'il conquit Jérusalem, détruisit le temple de Salomon et déporta la population Juive. C'est aussi l'époque de la deuxième merveille du monde: Les Jardins suspendus de Babylone. Pour approfondir le sujet,voir le site Clio, la muse de l'histoire dont sont extraites plusieurs pages ci dessus. Des livres Autour du Moyen Orient et de la culture Perse, relisez les 1001 nuits, c'est un livre beaucoup plus profond que n'en laisse paraître les extraits modifiés pour les livres pour enfants. Autour de l'extrême orient, la pensée militaire actuelle doit beaucoup au grand classique L'art de la guerre écrit par Sun Tzu entre le 6ème et 5ème Siècle avant Jésus Christ. |
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