Same page in English       Page principale       Le catalogue       Les wargames       Les jeux de rôle

Le Jeu

   East & West est un wargame stratégique couvrant une hypothétique 3ème guerre mondiale sur trois fronts: l'Europe Centrale, le Moyen Orient et la frontière Russo-Chinoise.

   Le thème est assez caractéristique de la situation politique à la fin des années 70. Après la guerre du Vietnam et le premier choc pétrolier, les tensions internationales entre Russes et Américains sont moins fortes. Les deux crises principales: le blocus et le mur de Berlin (fin des années 1940), et la crise des missiles à Cuba (début des années 60) sont bien loin. Les tensions se déplacent vers le monde arabe, avec en particulier 2 évènements: la crise des Otages américains en Iran et l'invasion de l'Afghanistan par les Russes en 1978.

   L'idée d'ajouter un front Russo-Chinois rend ce jeu très original. Ces deux pays ont des tensions frontalières depuis des millénaires. La grande muraille de Chine a commencé à être construite vers l'an 200 avant Jésus Christ. Encore aujourd'hui, la situation reste sensible, en particulier en Mongolie.


L'illustration

   L'illustration signée par Enea Riboldi montre un armement moderne: chasseur F16 et missile nucléaire, qui contraste bien avec la toujours indispensable infanterie.


Ouverture de la boite

   La boite est bien remplie ! Elle contient 3 cartes, deux planches de pions, le livret des règles et le livret d'exemples, 2 tables de résolution des combats, 1 table pour les transferts de troupes entre front, 1 table pour le calendrier et les réserves, 1 carnet de feuilles "tableaux des codes électroniques / tableaux de contrôle des transferts" et 2 dés .


Les cartes

La première carte représente l'Europe centrale



La seconde carte représente le Moyen Orient entre la Méditerranée et le golfe Persique (on distingue bien le Tigre et l'Euphrate et la ville de Bagdad).



La dernière carte représente une zone géographique inspirée de la frontière sud-ouest de la Mongolie avec de larges modifications pour rendre le jeu plus intéressant.




Les pions

   Les pions sont issus de nombreuses nationalités et les alliances sont originale.
   En Europe:
      - le bloc Est est composé de l'Allemagne de l'Est, de la Tchécoslovaquie, de la Hongrie et de la Pologne
      - le bloc Ouest est composé de l'Allemagne, la Hollande, l'Italie, l'Autriche, la Belgique et la France.

   Au Moyen Orient:
      - le bloc Est est composé de la Syrie, l'Irak et le Liban (en fait des pions Palestiniens de l'OLP)
      - le bloc Ouest est composé de d'Israël, de la Jordanie, de l'Iran et de l'Arabie Saoudite.

   En Chine: l'URSS affronte la Chine

   Le jeu a été conçu avant la révolution Iranienne de 1979, qui a fait basculer les alliances: l'Iran est devenu anti américain. Puis en 1980, l'Irak, initialement équipé d'armements soviétiques, lui déclarait la guerre. Il obtient alors un certain nombre de soutiens financiers de la part du bloc de l'Ouest (dont la France et les Etats Unis) et des pays Arabes (Arabie Saoudite et Koweït). A ce propos, lisez l'article Iran-Iraq War sur Wikipedia. Ce conflit est un tournant historique avec la montée des intégrismes religieux anti-américains d'une part, et de Saddam Hussein d'autre part. Il est appelé "first Persian Gulf War". Le "second Persian Gulf War" (guerre du golfe) est l'invasion du Koweït par l'Irak avec la réplique Américaine suivi d'une crise économique mondiale. Puis viendra en 2003 l'invasion de l'Irak par une coalition menée par les Etats Unis











Les règles

   Le livret de règles contient 25 pages en quatre langues (Italien, Anglais, Allemand, Français).

   Les règles sont assez complexes, avec de nombreux cas particuliers, mais nous sommes loin d'un "monster game" difficile à jouer. Gagner et établir une stratégie brillante demandera cependant plusieurs parties et un débutant aura peu de chance face à un joueur expérimenté.

   Quelques exemples de règles et cas particuliers:
      - "la recherche de code électronique" est un mastermind qui donne un avantage à celui qui le découvre
      - le Liban est neutre pour tous sauf pour les unités de l'OLP qui peuvent s'y réfugier sans violer la neutralité
      - les instructeurs cubains augmentent le potentiel des unités Africaines et Arabes
      - Les unités de partisans effectuent des actions terroristes en Europe de l'Est.
       etc

Les règles en Français
Les règles en Anglais
Les règles en Anglais améliorées par Rob Veenenberg

Un article en espagnol du magazine "Maquetismo y Simulación" n°13

L'article en Espagnol

Un article dans le magazine Fire & Movement n°29


Un article dans le magazine Jeux et Stratégie n°7

"La règle est à revoir entièrement"...

Des idées de prix (2004-2006):

N° EBAY Prix EBAY Pays Date Remarques
5917783380 EUR 34,90 France 4 sept 2004  
5924301255 EUR 45 France 9 oct 2004  
5930065870 EUR 45 France 5 Nov 2004 non vendu
5932517710 EUR 56 France 15 Nov 2004  
5937138071 EUR 33,01 Italie 2 dec 2004  
5938177130 EUR 31,01 France 6 Dec 2004  
5943042975 EUR 31,5 France 22 Dec 2004  
5953618473 EUR 25,50 Autriche 09 Fev 2005  
5173862936 EUR 32,01 France 17 Mars 2005  
5195179529 EUR 99 France 14 Mai 2005  
5221682002 EUR 21,50 Italie 29 Juillet 2005  
5237480381 EUR 51,50 France 8 sept 2005  
5241586106 EUR 40,50 France 18 sept 2005  
5242454470 EUR 60 Italie 23 sept 2005 non vendu
5119192545 EUR 13,50 France 3 oct 2005  
6001929282 EUR 25 France 5 oct 2005  
8703517429 EUR 49 Italie 15 oct 2005  
8710906173 EUR 47 France 28 oct 2005  
8723470253 EUR 35,50 France 21 nov 2005  
8730422989 EUR 25 France 3 dec 2005 invendu (prix mini non atteint)
6026744449 EUR 11 France 7 jan 2006  
8745545420 EUR 61 Italie 11 jan 2006  
8762349506 $ 52 USA 13 feb 2006 non découpé
8776502856 EUR 19,50 France 13 mar 2006  
6045194266 EUR 20 France 26 mar 2006  
8803366544 EUR 35 France 8 mai 2006  
8806046300 EUR 23 France 8 Mai 2006  

La fiche du jeu EAST & WEST

référence: W111
Un jeu pour 2/3/4/5/6 personnes à partir de 15 ans
Durée du jeu: de 4 à 8 heures
Niveau de difficulté: 6 (très difficile)
Date: 1981

Liens:

East & West sur boardgamegeek
East & West dans LA CAVERNE
East & West sur Tric-Trac

Des sources historiques aux conflits du moyen orient:


   Revenons un peu en arrière... bien avant la guerre Iran-Irak ou la guerre froide.

   Après Beyrouth, Kaboul et Sarajevo, Bagdad est devenue une ville martyrisée par la Guerre. L'image populaire fait de Bagdad une ville au milieu du désert, la ville du dessin animé Aladin. Bagdad se trouve en fait dans la vallée qui a été le berceau de la civilisation occidentale: l'ancienne Mésopotamie, entre le Tigre et l'Euphrate. La Bible elle même y situe l'origine du monde: le jardin d'Eden (source légendaire du Tigre et de l'Euphrate).

   Sur ces lieux ont été découverts les premières écritures, datées de 3000 ans avant Jésus Christ. Les ruines de Babylone sont à environ 150 km de Bagdad. Babylone fut le siège d'un puissant Empire, 2000 ans avant Jésus Christ. Le roi Hammourabi y créa le premier code de loi, les premières langue et religion unifiées, aux alentours de 1750 avant Jésus Christ. Dans le reste du monde à l'époque, les autres grandes civilisations sont en Chine, en Inde, en Egypte. Le reste du monde sort à peine de la préhistoire.

   Aux alentours de 600 avant Jésus Christ régna Nabuchodonosor II , qui est cité dans la Bible parce qu'il conquit Jérusalem, détruisit le temple de Salomon et déporta la population Juive. C'est aussi l'époque de la deuxième merveille du monde: Les Jardins suspendus de Babylone.

Pour approfondir le sujet,voir le site Clio, la muse de l'histoire dont sont extraites plusieurs pages ci dessus.


Des livres

Autour du Moyen Orient et de la culture Perse, relisez les 1001 nuits, c'est un livre beaucoup plus profond que n'en laisse paraître les extraits modifiés pour les livres pour enfants.

Autour de l'extrême orient, la pensée militaire actuelle doit beaucoup au grand classique L'art de la guerre écrit par Sun Tzu entre le 6ème et 5ème Siècle avant Jésus Christ.


Vos commentaires sur cette page ?